Che cosa devi conoscere?
Come si organizza, si anima e si gestisce un gioco; lo scopo del gioco (apprendere abilità, condividere emozioni positive, imparare a vivere insieme, ecc.); la storia e il significato di alcuni tra i giochi più comuni, popolari o sportivi; le regole di un numero significativo di giochi, in particolare di grandi giochi e giochi scout.
Cosa devi saper fare?
Proporre e animare giochi in Squadriglia e nel Reparto. Dimostrare in più occasioni di saper fare giocare “di squadra” la propria Squadriglia. Aver inventato almeno un nuovo gioco e averlo utilizzato con la Squadriglia o il Reparto. Tenere e aggiornare un carnet di giochi con regole, modalità organizzative e necessità logistiche (materiale da utilizzare, spazio di gioco, ecc.). Organizzare e gestire un grande gioco di Reparto. Organizzare, spiegare e arbitrare i tradizionali giochi scout (roverino, alce rossa, scout ball, ecc.).